É fogo quando você não tem tempo pra muita coisa, mas recebe uma notícia dessas e não consegue ficar quieto. Fiquei remoendo palavras desde a semana passada, pensando bem o que digitar sem parecer um fanboy louco.
Vamos lá: semana passada, saiu a notícia que a revista Nintendo Power publicará uma matéria no número #250 (a ser lançada em 22/12, clique aqui para um preview) em que a Capcom confirmou o desenvolvimento de Rockman 10 (no caso, a matéria é americana, portanto o nome é Mega Man 10, mas eu sempre preferi a nomenclatura japonesa), a ser lançado em 2010 para WiiWare, Xbox Live e PSN. E como não poderia deixar de ser, o game será retrô 8-bits novamente!
Algumas informações:
- o nome completo da versão japonesa é Rockman 10: Uchū kara no Kyōi!! (Ameaça do Espaço Exterior!!);
- Blues (Proto Man) estará disponível desde o início;
- um terceiro personagem, provavelmente Forte (Bass) também será selecionável, via DLC;
- há rumores de que o game seria para 2 jogadores, mas nada confirmado;
- dessa vez, não haverá nenhuma Robot Master feminina;
- para os noobs que acharam o game insanamente difícil, Rockman 10 terá um Easy Mode.
Novamente, a Capcom criou um material de divulgação bem bolado, uma caixa que contém uma camiseta com a capa americana do game (tosca como sempre, é a imagem que ilustra este post) e uma lata do energético E-Tank:
A história é genial como sempre: um vírus chamado Roboenza está deixando os robôs doentes, fazendo com que eles sofram de superaquecimento; Roll é uma das infectadas, e um mês depois, os robôs doentes se tornam violentos e iniciam uma revolta para dominar o mundo (acho que já vi esse filme…). Rockman e Blues (que resolve ajudar seu maninho, pois se dá conta que o problema será melhor resolvido se eles unirem forças) precisam da ajuda de Dr. Wily, que alega não ter nada a ver com isso (sei…), a desenvolver uma cura (um Kaspersky para autômatos? XD). Para Wily criar a vacina, é preciso oito elementos, guardados pelos oito Robot Masters. Cabe a Rockman e Blues enfrentarem os robôs e coletarem os ingredientes.
EDIT: além de confirmar o lançamento também para PSN e Live, a Capcom soltou o trailer oficial:
Nós queriamos um Rockman com gráficos HD. Muitos games antigos estão ganhando remakes legais; pô, até JuJu Densetsu (Toki) vai ganhar um remake 2D em HD, vejam aqui. Mas agora a Capcom achou a fórmula, gasta $20 para fazer um game de 5 gerações passadas e ganha rios de dinheiro dos gamers old school que não percebem que estão sendo ludibriados (Rockman 9 chegou a vender 400 mil cópias em uma semana)!
Duas palavras: EMULADOR NELES!



que medo dessa arte feia que fazem … achei que isso tinha morrido no nes e não pioraria depois dos de snes .. pobre rockman T-T
Essa arte tosca é de propósito, para ser o mais nostálgico possível, lembrando das capas de Mega Man I e II.
O box distribuído à imprensa de Mega Man 9 imitava uma caixa de cartucho do NES, e tinha até etiqueta de preço remarcada colada.
A Capcom no Japão fez algo parecido, criou capas com arte similar aos cartuchos do Famicom e soltou como wallpapers e até como uma caixinha de doces (!!!).